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경계엔 꽃이 피고 너머엔 꿈이 있다
[Exhibition details] 4th Solo Exhibition, Gallery Artdang, Munraedong, Seoul, KOREA Video installations 16 video themes [관련 기사] https://n.news.naver.com/mnews/article/468/0000717311?sid=103
글 요약 이 연구는 페이스북 심리검사 게임 앱(APP.) ‘ThisIsYourdigitalLife’에 나타난 어두운 음모(陰謀)인 ‘다크 플레이(Dark Play)’ 게임 속성을 살펴보기 위한 연구이다. 케임브리지대학교의 알렉산드로 코건 교수팀이 만든 ‘ThisIsYourdigitalLife’는 전 세계 페이스북 사용자 약 8,700만 명의 디지털 개인정보를 성격퀴즈 게임 방식을 활용하여 무단으로 수집한 다음, 2016년 미국 대통령선거 등에 직접 오용하여 세계적인 비난을 샀던 바 있다. 이를 바탕으로 본 연구자들은 해당 소셜 미디어 게임 앱에 활용된 어두운 음모를 미구엘 시카트의 ‘다크 플레이’ 게임 개념과 연계해 살펴봄으로써 케임브리지대학교 알렉산드로 코건 교수팀의 페이스북 서드 파티형 소셜 게임에 ..
현실의 습관이 꿈에 어떤 영향을 미칠까? 만일 꿈을 현실의 연장이라고 본다면, 현실의 습관은 꿈속에서도 동일하게 작동을 할까? 난 그렇다고 본다. 예를 들어 현실에서 어떤 경이로운 장면을 봤다고 치자. 나는 당장 카메라를 챙겨들고 그 장면을 영상으로 기록하기 위해 애를 썼을 것이다. 이유는 간단하다. 경이로운 장면을 기록하려는 평소 습관 때문이다. 재미있는 건, 그런 습관은 꿈속에서도 마찬가지일 것이라는 점인데, 오늘 꾼 꿈이 그랬다. 누군가 외쳤다. “저쪽에 천국이 보여요!” 나는 카메라 본체를 챙겨들고, 70-200미리 줌렌즈를 본체에 장착하면서 목소리가 들리고 있는 우현 쪽으로 쏜살같이 뛰어갔다. 그러면서 ‘천국을 기록해야해. 조금 전에는 구름 틈새로 쏟아지던 기막힌 폭우장면을 놓치고 말았잖아? 이..
꿈에 관한 기록, 프롤로그 학교 도서관. 한 남학생이 스마트폰을 내려다보면서, 뭐가 그리 즐거운지 연신 입 꼬리를 비죽거리고 있다. ‘재미있는걸 보나?’ 웃음을 제어하지 못하는 남학생은, 급기야 뭉개진 얼굴 사이로 콧바람을 “푹” 하고 내뿜는다. 나는 필시, 스마트폰을 통해서 예능 영상 한 편을 보고 있겠거니 생각했다. 저 남학생은, 지금 이 순간만큼은, 자신이 어떤 중력의 세계에 속해 있는지도 까먹은 채, 영상이 구현한 이야기 세계 속으로 몰입해 들어가 있는 중이다. ‘꿈을 꾸는 것과 영상을 보는 것은 어떤 차이가 있을까? 꿈은 가짜고 영상은 진짤까?’ 나는 그 순간, 새벽녘에 꾼 사실적인 꿈을 떠올리면서, 꿈과 영상의 차이점에 대해서 골똘히 생각했다. 꿈은 눈을 감은 채 어떤 장면을 보는 행위다. 반..
Photo credit: lassedesignen via Shutterstock “뉴스의 지루함을 '올바르게' 탈피하는 방법” 1. 인간은 편하게 있고 싶다.2. 그렇지만 지루하게 있기는 싫다.3. 따라서 편하게 있으면서도 지루함을 탈피하고 싶어 한다.(지루함의 역설) 1. 지루함을 느끼는 대표적인 이유. 예측 가능함.2. 지루함을 탈피하는 대표적인 방법. 예측 불가능함. 즉 재해석 시키는 것이다.3. 재해석의 예 두 가지. 첫 번째 방법, 시각적 방법이 있다. 시각적 방법은 이미지 비틀기, 텍스트 비틀기, 몸 비틀기가 있다. 두 번째 방법, 청각적 방법이 있다. 청각적 방법은 통사적 비틀기가 있다. 즉 “아, 지루해. 뭔가 재미있는 것이 없을까?”에 대한 메타포는, 시청각 비틀기를 지향해 달라는 주문이..
### 영상 구상 지난 10월 23일부터 약 열흘 간, 베를린에 머물렀다. 베를린 장벽이 무너진지도 25년이 지났다. 다음 달 9일이 되면, 동서로 나눠진 3.4미터의 장벽이 무너진지 정확히 25주년이 된다. 베를린 곳곳은 상잔의 잔흔이 여전하다. 여느 베를린 음식점에서 맥주를 마시고 있곤 하면, 몇몇 베를리너들은 우리가 어디에서 왔는지 묻는다. 어떤 초로는, 우리가 한국에서 왔다고 하자 안타까운 표정을 지어보이면서 다음과 같이 말을 하기도 한다. '100미터 앞에 우리 아버지 집이 있었다. 그런데 밤 8시가 되자 통행을 금지시켰다. 그 선은 장벽이 되었다. 그리고 28년이 지났다. 한국도 마찬가지 아닐까 생각한다.' 체크 포인트 찰리며 이스트 사이드 갤러리에는 관광객들의 발걸음이 분주하다. 그들은 지난..
Artist note오늘날 신문 언어는 음란하다. 보도라는 사실적 속성을 등에 업고, 선정적 언어를 사용함으로서 대중의 정념을 자극시키기 때문이다. 신문은 앞으로 보다 더 음란해질 것이다. 신문이 음란해지는 이유는 다음의 세 가지 이유 때문. 첫 번째, 종편과 같은 경쟁매체들의 등장. 두 번째, 디지털 디바이스에 매몰된 팝콘 브레인들의 대두. 세 번째, 본질 보다 물(thing)을 강조하는 신자유주의 시대의 경향성 등의 이유 때문이다. 조지 오웰은 일찌감치 디스토피아 소설 에서 언어와 이미지로 대중의 자유를 결박시키는 과정을 신어(Newspeak)라는 개념으로 묘사했다. 시대의 신어는 권력(Big Brother)을 유지시키기 위한 언어는 보존을 시키고, 그것을 침탈하는 언어는 제거시키는 전략을 사용했다...
"뉴스는 왜 선정적인 이미지에 집착하는가?" 1. 방송은 이미지 언어다.2. 뉴스 이미지는 직접적이다.3. 시청자들은 뉴스 이미지를 다른 어떤 이미지 보다 사실적이라고 판단한다.4. 직접적으고 사실적일 수 있는 뉴스의 이미지는, 오늘날 들어 보다 자극적으로 표출되고 있다.5. 최근 들어 증가하고 있는 뉴스의 선정적 이미지 표출에는 문제가 없는가? 왜 선정적 이미지를 사용하는가? 1. 가정, 거울을 최초의 디스플레이라고 해 보자.2. 실험, 거울 앞에 아기가 있고 침팬지가 앉아 있다.3. 결과 1, 침팬지의 반응 : 거울 속 자신의 이미지 발견. 허상이라고 판단. 따라서 거울에 투영된 이미지에 관심을 두지 않는다.4. 결과 2, 아기의 반응 : 거울 속 자신의 이미지 발견. 놀이를 시작. 따라서 주변상황이..
윈스턴과 줄리아1절. 전쟁이 거짓이라고 해도, 승리가 불가능하다고 해도 문제가 되지 않는다.2절. 전쟁은 승리가 아니라 지속 된다는 것이 중요하다.3절. 오늘날의 전쟁 행위의 본질은, 인간 노동의 산물을 파괴하는 것이다.4절. 계급 사회는 빈곤과 무지의 기초 위에서만 가능하다.5절. 원칙적으로 전쟁은 항상 사회를 아사 직전까지 몰고 가도록 계획된다.6절. 전쟁이란 지배세력이 자기국민과 벌이는 싸움이다.7절. 전쟁의 목적은 적국에 대한 승리가 아니라 사회구조를 그대로 유지하는 것이다.8절. 진실은 진실이고 거짓은 거짓이다.(There's truth and there's untruth)9절. 소수파에 속해 있다는 이유만으로 미쳤다고 할 수 없다.10절. 윈스턴은 줄리아에게 묻는다. 어떻게(how)는 알겠는데..
백남준 이후의 1984 발표 : 서정호 Media Artist주관 : 백남준아트센터 2014년 4월 30일링크 : 1. 왜 인가? 사람 습성은 그렇다. 보고 싶은 것만 보려거나, 관심 있는 것에만 집중하려는 경향이 있는 것이다. 뉴스와 기사를 보더라도 눈에 띄는 것만 습독하려는 성향이 부지불식 깃들어있다. 언젠가 기사를 읽다가 중국의 사이버 검열이 심각한 수준에 이르렀다는 내용을 읽은 적 있다. 중국 당국이 강력한 인터넷 통제지침을 발효해 온라인상의 표현 자유를 강하게 억압한다는 내용이었다. 기자가 뽑은 헤드라인이 흥미 있었다. 였다. 기사에는, 오웰이 경고해 마지않았던 전체주의 사회에 대한 비판이 언급되어 있었다. 우리 사정도 다르지 않았다. 예를 들어 공권력의 민간 사찰이 문제가 됐을 때, 이라든가,..